martes, 10 de junio de 2008

Desarrollar un juego... TE MATA!!!

 

 


Pues una noticia para mi bastante extrema, digo, esta bien que existamos gente que nos gusten los videojuegos ahora somos denominados GAMERS, pero esto se me hace bastante extremo, pues resulta que navegando por Internet me encontré con semejante noticia que involucra a Infinite Interactive, la empresa australiana responsable del desarrollo de Puzzle Quest: Challenge of The Warlords, ha recibido amenazas de muerte en correos enviados por jugadores frustrados, esta bien que los juegos tengan errores, de hecho un gran numero de juegos tienen errores, después de todo son creados por seres humanos imperfectos, por ejemplo sin por un juego quieren matar, yo no me imagino como esta el creador de la XBOX 360 por el problema de los tres leds rojos, ya mencionado anterior mente en este mismo blog.

 

 

 

Puzzle Quest

 

 

 

Y es que al parecer, los jugadores se han molestado mucho de que el juego tenga un fallo que afecta a los personajes de las secuencias de batalla. Un fallo que sólo afecta a los propietarios de la versión para la consola PSP del videojuego.

Steven Fawkner, director ejecutivo de Infinite Interactive, dice que no están acostumbrados a recibir este tipo de amenazas: “Una amenaza de muerte en 25 años de desarrollos. Pero desde que salió Puzzle Quest, he recibido ya seis amenazas de muerte y una de bomba”. No MA ME MI MO MU!!!! Matar por que un juego tiene un fallo, que extremo, pegúntame yo, seguro están tan metidos como los videojuegos que ya perdieron el suelo y como que no existe para ellos ninguna diferencia entre el mundo virtual y el real, ahora resulta que no hay diferencia entre un ser humano de  carne y hueso a un GAMER FRUSTRADO DE CABLES Y SIN PESCUEZO… digo es normal tener un enojo por fallas en  un juego a que de plano quieras matar a quien lo hizo ¿No? O como ya somos nos podeos convertir en unos SPARTANS y matar. ¡¡¡¡TAN CAÑONES!!!!

 

 

Puzzle Quest  Cap Pant

 

Puzzle Quest es un juego en serie que combina el estilo del Tetris con la estrategia y los elementos de los juegos de rol.  Y bueno en cuanto a las amenazas, Fawkner cree que al menos dos iban en serio, pero que no las notificó a la policía porque la mayoría de los correos electrónicos provenían de Estados Unidos, que no es nada raro y no es por generalizar, pero si niños se secundaria se meten con metras y matan a diestra y siniestra, que no se pongan a mandar correos con amenazas… ¿Qué le pasa a la juventud de ahora?. Y por extraño que parezca, los correos incluían la dirección del emisor, ósea encuéntrame de todas formas te voy a matar ¿o como? Digo yo de que se trata…. CHAVOS NO SEAN EXTREMISTAS!!! Saludos JD

 


 

 

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